آموزش برنامه های گرافیکی
اسفند 1386
ش ی د س چ پ ج
        1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29    
آرشیو
موضوع بندی



خودتان سایت بسازید Close
تبلیغات در بلاگ اسکای

یکشنبه 27 خرداد ماه سال 1386
روشهایی برای کاهش حجم فایل فلش

روشهایی برای کاهش حجم فایل فلش

فلشهایی که در صفحات وب قرار می گیرند اگر حجم بالایی داشته باشند باعث دیر لود شدن صفحات ،اشغال پهنای باند و نهایتآ منصرف شدن کاربر از بازدید کامل سایت شما خواهد شد.برای کاهش حجم فایل فلش می توان تکنیکهایی را در ساخت فلش بکار برد که در ادامه به آن اشاره خواهم کرد .
1-
اگر در فلش موردنظر می خواهید از عکس استفاده کنید بهتر از قبل ایمپورت در SwiSH ، به وسیله یکی از نرم افزار های پردازش تصویر مثل PhotoShop تعداد رنگ و کنتراست آن را تا جایی که کیفیت تصویر افت نکند کاهش دهید . و عکس را به قالب gif یا png تبدیل کنید . البته برای سهولت کار در Photoshop این امکان برای عکسهایی که در صفحات وب استفاده می شود در نظر گرفته شده است . برای این کار در منوی File وارد گزینه Save for web شوید و تعداد رنگ را در منوی افتادنی Colors آنقدر کم کنید تا به کیفیت مورد نظر لطمه ای وارد نشود . در پایین زیر عکس حجم فایل و مدت زمان لود آن به ثانیه با هر تغییر مشخص است . البته در خود SwiSH این امکانات به صورت دست پا شکسته وجود دارد که می توانید مشخصات عکس را تغییر دهید . برای این کار بعد از ایمپورت عکس به داخل ، آن را انتخاب کنید و گزینه Properties را از پنل سمت راست تب Shape کلیک کنید . در پنجره ای که باز می شود در پایین با استفاده از نوار لغزنده Resolustion ، می توانید کیفیت عکس را بالا-پایین کنید . البته با استفاده از قسمت Quality نیز می توانید جایی که امکان دارد حجم عکس را پایین بیاورید . و گزینهای دیگر که چندان با آن غریب نیستید .
2-
اگر می خواهید از یک موزیک در فلش استفاده کنید حدالمقدور از فرمت Wav استفاده کنید تا موقع Export به مشکل بر نخورید . البته بعد از ایمپورت موزیک به فلش نیز در قسمت Properties آن می توانید در قسمت Setting ، سرعت ، نوع فشرده سازی آن و استریو بودن آن را تنظیم کنید .
3-
اما در مورد Text ها و افکتهای آن . در Help نرم افزار اشاره شده است که حدالمقدور از فونتها و رنگهای ساده و استاندارد استفاده شود . استفاده از بلوکهای طولانی متن با افکتهای پیچیده ای مثل Explode ، Vortex ،Snak و غیره بر حجم فلش خواهد افزود پس سعی کنید از افکتهای ساده ای مانند Fade in/out ،Place ، Remove و... همراه با متن های کوتاه استفاده کنید .
4-
می توانید با استفاده از قسمت Report در گزینه Test از منوی File با تغییر هر کدام از پارامتر های فلش از قبیل نوع فونت ، رنگ افکت ، اندازه عکس و ... ، میزان افزایش حجم فایل خود را کنترل کنید .
5-
گزینه Remove off-stage objects از تب Export را انتخاب کنید تا آبجکتهای خارج از Movie را حذف کند . خوب متعاقبآ گزینه Compress SWF File را هم انتخاب خواهید کرد . (البته توجه کنی که این گزینه تنها در ورژن SWF6 فعال است .) گزینه Allow import of text as text object را هم از حالت انتخاب در آورید .
با رعایت نکات بالا تا حد قابل قبولی حجم فایل فلش را می توانید کاهش دهید اما بعد از اکسپورت فایل سویش به SWF باز هم می توان کارهایی برای کاهش سایز فایل انجام داد . یکی از نرم افزار های مفید برای کاهش حجم فایل فلش می توان از آن استفاده کرد ، Flash Optimizer است . Flash Optimizer قادر است حجم فایلهای SWF را تا 70% بدون افت کیفیت کاهش دهد ! فقط قبل از انجام عملیات بهینه سازی از فایل فلش یک Backup تهیه کنید تا صدمه ای به آن در شرایط خاص وارد نشود . تمامی فایلهای فشرده شده توسط این نرم افزار می بایستی در Flash Player 6.0 و یا بالاتر شرکت ماکرومدیا پخش شوند زیرا نسخه های پایین تر ااگوریتم فشرده سازی را پشتیبانی نمی کنند. این نرم افزار را از اینجا دانلود کنید .

Name: Team AGGRESSiON
Serial: 05EAAF95C42D86D9E9D81CFCE8F51BD8FD0C72


سه شنبه 11 اردیبهشت ماه سال 1386
flash (بخش ۱۰)

 

هفته ۱۰

 

هفته پیش کار با لایه های هدایت کننده را یاد گرفتیم و گفتیم که لایه ها در فلش به 6 نوع تقسیم می شوند که توضیح در مورد 2 نوع از آنها را که عبارت بودند از لایه پنهان کننده ( Mask ) و لایه پنهان شده ( Masked ) را به این هفته موکول کردیم.

لایه پنهان کننده ( Mask ):

این صحنه را تصور کنید که همه جا تاریک است ناگهان یک چراغ، نوری به شکل دایره ایجاد کرده و به کمک آن نور شما قادر به خواندن متنی میشوید که تا به حال به دلیل تاریکی قادر به خواندن آن نبودید. هر جا که اون نور حرکت کند برای شما قابل دیدن میشود و بقیه جاها کماکان تاریک هستند. به بیان دیگر شعاع دید شما به محلی که آن نور قرار دارد محدود میشود.

ساخت این نوع از انیمیشن ها با کمک لایه پنهان کننده ( Mask ) و پنهان شده ( Masked ) امکان پذیر است. به این صورت که متن یا عکسی که از دید پنهان است و دیدن آن به محل نور وابسطه است در لایه پنهان شده ( Masked ) قرار میگیرد و منبع نور یا همان شعاع دید در لایه پنهان کننده ( Mask ) قرار میگیرد.

لایه Mask باید بالاتر از لایه Masked در Timeline قرار بگیرد. شما به هر تعداد که مایل بودید می توانید لایه Mask و Masked داشته باشید اما قوانین زیر را باید رعایت کنید :

1. یک لایه Mask می تواند به تعداد دلخواه لایه های Masked را پوشش دهد .

2. هر لایه Masked فقط می تواند تحت پوشش یک لایه Mask قرار بگیرد.

3. لایه Mask باید از تمامی لایه های تحت پوشش خود در Timeline بالاتر قرار بگیرد.

استفاده از لایه پنهان کننده ( Mask ):

برنامه فلش را اجرا کنید، در تنها لایه موجود در فریم اول یک متن دلخواه با اندازه قلم بزرگ بنویسید بطوری که متن شما از سمت چپ تا راست Stage را پوشش دهد. حال با کلیک کردن بر روی آیکون کوچک بشکل یک برگ کاغذ همراه با یک علامت بعلاوه که در سمت چپ و پایین Timeline است یک لایه جدید بسازید. برای ساخت لایه جدید از روش زیر نیز میتوانید استفاده کنید :

Insert à Timeline à Layer

توجه داشته باشید که لایه جدیدی که ساخنه اید در Timeline در بالای لایه ایی که در آن متن شما قرار دارد، قرار بگیرد. برای طراحی در لایه جدید کافیست لایه را در Timeline بحالت انتخاب در آورید، از آن لحظه به بعد تمامی اشیائی که طراحی کنید در لایه جدید ترسیم میشوند.

در لایه جدید یک دایره تریسم کنید و با دبل کلیک کردن روی آن، کل دایره را به حالت انتخاب در آورده و با فشردن دکمه F8 در صفحه کلید آن را به حالت سیمبل در آورید.

دایره را روی متن در سمت چپ تصویر قرار دهید، اندازه دایره در حدی باشد که فقط 3 یا 4 حرف از متن شما رو پوشش دهد. فریم 20 از هر 2 لایه را انتخاب کنید و دکمه F6 را در صفحه کلید فشار دهید. لایه دوم یعنی همان که دایره در آن قرار دارد قرار است لایه Mask باشد و آن دایره قرار است نقش همان شعاع نور را بازی کند که به کمک آن متن قابل خواندن می شود و لایه اول هم همانطور معلوم بود قرار است لایه Masked باشد که متن در آن قرار میگیرد.

دایره موجود در لایه دوم را با استفاده از Motion Tween که در هفته هفتم یاد گرفتیم به سمت راست منتقل کنید. چون ممکن از بعضی ها مطلب هفته هفتم را از دست داده باشند بطور مختصر طرز اعمال Motion Tween را بیان می کنیم. روش کار به این صورت است که در لایه دوم شما یک دایره دارید که به سیمبل تبدیل شده و در سمت چپ تصویر قرار دارد. فریم 20 در لایه دوم را انتخاب کرده و دایره موجود در آن را به سمت راست و محلی که انتهای متن شما قرار دارد انتقال دهید. با راست کلیک کردن روی یکی از فریمهای میانی ( فریم های 2 تا 19 ) در لایه دوم و انتخاب گزینه Create Motion Tween دایره شما حرکت خودش از سمت چپ به راست تصویر را آغاز خواهد کرد. فراموش نکنید که برای مشاهده این حرکت باید دکمه های Ctrl + Enter را در صفحه کلید فشار دهید.

تا به اینجا شما در لایه اول 20 فریم دارید که در همه آنها یک متن ثابت قرار دارد و در لایه دوم یک سیمبل به شکل دایره دارید که در فریم یک در سمت چپ، روی ابتدای متن شما قرار دارد و طی 20 فریم به سمت راست و انتهای متن شما میرود.

برای تبدیل لایه ها که تا به اینجا از نوع Normal هستند به لایه های Mask و Masked ابتدا لایه دوم را انتخاب کنید. روی اسم لایه که در سمت چپ Timeline قرار دارد راست کلیک کنید و گزینه Properties را انتخاب کنید. در آنجا نوع لایه را برابر با Mask قرار دهید. سپس روی اسم لایه اول در سمت چپ Timeline راست کلیک کنید و با انتخاب Properties نوع لایه را برابر با Masked قرار دهید. مشاهده میکنید که لایه اول شما تحت پوشش لایه دوم قرار گرفته و این را میتوان از تو رفتگی آیکون لایه به سمت راست در Timeline متوجه شد.

نکته ها:

- هر شکلی که در لایه Mask قرار می گیرید نقش آن شعاع نور که در ابتدا مثال اش بیان شد را ایفا خواهد کرد و فرقی نمی کند که متن باشد یا شکل، سیمبل باشد یا نباشد.

- یک لایه نمی تواند هم Mask باشد و هم Guide . برای هدایت شکلهای موجود در لایه Mask در مسیر دلخواه در هفته های بعد بحث هایی خواهیم داشت

 


   1      2      3      4      5      6    >>
برای عضویت در خبرنامه این وبلاگ نام کاربری خود در سیستم بلاگ اسکای را وارد کنید
نام کاربری
تعداد بازدیدکنندگان : 27365


Powered by BlogSky.com

عناوین آخرین یادداشت ها